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La réalité augmentée avec unity - Guide du développeur ; exemples et solution complète avec C#

Stephane Dorlac (Auteur principal)

Livre | Format : Livre | Editeur : ENI | Date de parution : 18/08/2014

En stock / Expédié sous 24h

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Résumé

Ce livre s'adresse à un public de développeurs désireux d'apprendre à développer leurs propres solutions de réalité augmentée à l'aide du moteur temps réel Unity. Grâce à une approche pratique et didactique, l'auteur permet aux lecteurs d'entrer rapidement dans le vif du sujet : après avoir analysé les modalités nécessaires à l'élaboration d'un projet de réalité augmentée, vous apprendrez à déployer des applications de réalité augmentée sur des terminaux mobiles (Android, iOS, Windows Phone,...) mais aussi sur PC, Mac ou Linux. Une connaissance générale de la programmation est requise afin d'exploiter au mieux le contenu de cet ouvrage. Les premiers chapitres présentent les différentes caractéristiques de la réalité augmentée ainsi que son utilisation, et un apprentissage du moteur temps réel Unity qui servira de support d'implémentation pour la suite du livre. Ensuite, les différentes interactions entre les entités virtuelles et réelles sont étudiées à l'aide du langage de programmation C# sous l'environnement Mono. L'ajout du composant de réalité augmentée et l'étude de marqueurs sont décrits à l'aide de nombreux exemples pratiques. Enfin, le développement complet d'une application de réalité augmentée pour smartphone est étudié à travers un chapitre entier, qui expose la réflexion sur l'architecture, les contraintes techniques et le déploiement, en apportant à chaque problème une solution concrète et fonctionnelle. Tous les codes sources du livre ainsi que les versions compilées sont disponibles en téléchargement sur le site .

Détails

Plus d’information
EAN 9782746090620
ISBN 2746090627
Contributeurs Stephane Dorlac (Auteur principal)
Format Livre
Nombre de pages 344
Éditeur ENI
Collection Epsilon
Largeur 17.8 cm
Longueur 21.6 cm
Épaisseur 2.6 cm
Poids 0.75 kg
Impression à la demande Non
Catégories Livres, Informatique, Programmation

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